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Autodesk Technologie sorgt für Spannung und Action im Sommer-Kino: Das Mädchen aus dem Wasser, Fluch der Karibik 2, X-Men: Der letzte Widerstand - und andere ...

San Rafael, Kalifornien, 24. Juli 2006 — Ob per 3D-Computergrafik erschaffene Meeresgestalten oder virtuelle Städte - bei der Realisierung atemberaubender Spezialeffekte für die heißesten Filme dieses Sommers vertrauen Digitalkünstler auf Medien- und Entertainment-Lösungen von Autodesk Inc. (NASDAQ: ADSK). Führende Postproduction-Studios setzen Software und Systeme von Autodesk für Spezialeffekte, Animationen, digitale Nachbearbeitung und Colorgrading ein und sorgen so in Blockbustern für Action, Abenteuer und Dramatik.

'Einmal mehr haben unsere Kunden mit Hilfe von Autodesk eindrucksvolle, visuelle Filmerlebnisse geschaffen', sagt Marc Petit, Vice President von Autodesks Media Entertainment Solutions. 'Die diesjährigen Sommer-Blockbuster bieten ultimative Ausflüge in die Fantasie. Und wir sind stolz, dass Künstler mit unseren Tools die Zuschauer in derart faszinierende und dynamische Umgebungen, wie zum Beispiel in das exotische karibische Meer des Captain Jack Sparrow, entführen können.'

Industrial Light Magic (ILM) setzte Discreet Inferno von Autodesk als Teil seines eigenen SABRE Spezialeffektsystems ein und schuf damit überirdische Szenen für Das Mädchen aus dem Wasser. In einer Sequenz stürzt ein riesiger adlerähnlicher Vogel herab und rettet die Filmheldin. Die Rettung selbst wird als Spiegelung im Wasser dargestellt. Die Digitalkünstler bei ILM nutzten Inferno, um die verzerrte Spiegelung darzustellen sowie um Blitz und Regen in die Szene hineinzumontieren. Das System wurde auch eingesetzt, um Nebel und Regen in eine Szene einzubauen, in der Ungeheuer ein anderes hässliches und hundeähnliches Monster wegschleppen. Außerdem wurde Inferno verwendet, um die mystische Schlammkugel zu formen. Diese muss Cleveland Heep, der Held des Filmes, aus dem Versteck der Heldin holen, um sie zu retten.

ILM half auch, den fehlgeleiteten Eskapaden von Captain Jack Sparrow in Fluch der Karibik 2 Leben einzuhauchen. In einer der von ILM gestalteten Szenen werden Will Turner und die Mannschaft der Black Pearl in der Gefangenschaft von Kannibalen gezeigt. Eingepfercht in einem runden Käfig aus Knochen hängen sie dabei über einer Schlucht. Inferno wurde verwendet, um die Szenen der Schauspieler vor dem Bluescreen und vor einer Wasserwand sowie die digitalen Steinfelsen zusammenzusetzen und Vögel, Nebel und Brücken in die Szene einzubauen. Das System wurde auch für die Texturen, das Licht und die Animation von Ragettis Holzauge verwendet. Autodesk Maya 3D Animationssoftware wurde von den Artists bei ILM verwendet, um Davy Jones und die Tentakel der Krake auszustaffieren.

Das auf digitale kosmetische Effekte spezialisierte Studio LOLA VFX nutzte Autodesk Discreet Inferno auch als Jungbrunnen in der Eröffnungsszene von X-Men: Der letzte Widerstand. Die Digitalkünstler vertrauten dabei auf Referenzmaterial, Befragungen plastischer Chirurgen und auf Spezialeffekte, die speziell entwickelt wurden, um Professor Xavier und Magneto mit Hilfe von Inferno um 20 Jahre jünger zu machen. Obgleich kosmetische Korrekturen bei den Augen sowie bei Falten und Zähnen in Filmen immer populärer werden, ist dies der erste drastische Verjüngungseffekt, der so hergestellt wurde. Hydraulx, das Schwesterstudio von LOLA VFX, arbeitete auch an dem Film und vollendete 235 Szenen mit Inferno, Flame, Burn, Maya, Autodesk Combustion Desktop Compositing Software und Autodesk Backdraft Media Management und I/O-Software.

Darüber hinaus vollendete Framestore CFC rund 110 Szenen für X-Men: Der letzte Widerstand mit Hilfe von Maya. 'Wir nutzten Autodesk Maya für die Montage, Bearbeitung und Animation der Golden Gate Bridge', erläuterte Craig Lyn, VFX Supervisor für den Film. 'Die bloße Größe dieses 3D-Prunkstückes war ein großes Problem, das wir mit Maya lösen konnten. Die Software passte nahtlos in unsere bestehende Animations- und Rendering-Pipeline und ermöglichte uns die Schaffung eigener Tools zur Verbesserung unseres Workflows.' Das Studio nutzte Maya für das digitale Double von Ben Foster (er spielt einen Engel) und verschaffte dem Schauspieler vom Computer generierte Flügel.

Weitere Filme dieser Saison wurden mit Autodesk-Lösungen erstellt:
· Klick: Sony Pictures Imageworks setzt Maya zur Figurenanimation, Set-Erstellung und Beleuchtung ein

· The Da Vinci Code - Sakrileg: Double Negative verwendete Maya bei rund 80 computergenerierten Aufnahmen, darunter bei Robert Langdons eidetischem Erinnerungsvermögen

· Poseidon: ILM nutzte Maya zur Modellierung von 181.579 gerenderten Teilen, die anschließend zu dem 1.100 Fuß langen computergenerierten Luxuskreuzfahrtschiff zusammengesetzt wurden. Hydraulx arbeitete mit Inferno, Flame, Combustion, Burn, Maya und Backdraft auch an dem Film mit

· Mission: Impossible III: ILM nutzte Maya und Inferno als Teil des eigenen SABRE Visual Effects Systems und schuf damit ein computergeneriertes Abbild von Shanghai sowie eine Vielzahl von realistischen Actionszenen für den Film

· Krrish: EFX, eine Abteilung der Prasad Labs, nutzte Maya, Combustion, 3ds Max, Flame, das Discreet Smoke Editing und Finishingsystem sowie das Discreet Lustre Digital Color Grading System zur Erstellung dieses Bollywood Superheldenfilms

Weitere Informationen finden Sie unter www.autodesk.com/SummerBlockbusters.

Auf Anfrage schicken wir Ihnen gern druckfähige Bilder von folgenden Filmen zu:
§ Mission Impossible III
§ Fluch der Karibik
§ Poseidon
§ Sakrileg / Da Vinci Code
§ X-Men – der letzte Widerstand Informationen zu Autodesk

Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) konzentriert sich darauf, dass sich großartige Ideen in Realität umsetzen lassen. Mit sieben Millionen Benutzern ist Autodesk das weltweit führende Software- und Service-Unternehmen auf dem Gebiet Herstellung, Aufbau, Infrastruktur, Wireless Data-Dienste, Media und Entertainment. Autodesks Lösungen helfen Kunden dabei, ihre Daten und digitalen Werte effektiver zu erzeugen, zu verwalten und gemeinsam zu nutzen. Als Ergebnis daraus ernten Kunden aus Ideen einen Wettbewerbsvorteil indem sie produktiver werden, die Projekt-Effizienz verbessern und die Profite maximieren.

Autodesk hat seinen Hauptsitz in San Rafael, Kalifornien und wurde 1982 gegründet. Für Zusatzinformationen zu Autodesk siehe www.autodesk.com.

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Thomas Hahnel
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